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Webconférence#3 Game Programming & Tech-Design 2026

Webconférence#3 Game Programming & Tech-Design 2026
2024-12-04 14:00 - 2024-12-04 15:00
Online

À propos de cet événement

Découvre RUBIKA Réunion : le contenu des formations détaillé, les travaux des étudiant.e.s, les modalités d'admission et de financement. Un temps d’échange est prévu pour répondre à toutes tes questions.


📅 Date : Lundi 12 janvier 2026

🕕 Horaires : 14h - 15h (heure Réunion)

💻 Lieu : En visioconférence via Google Meet

👉 Inscris toi dès maintenant !

lien vers la visio : meet.google.com/rkx-btxe-ukr

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Tremplin – Review Anatomie du jeu – Thomas Desaunay
Tremplin – Review Anatomie du jeu – Thomas Desaunay
Participe à la review « Anatomie du jeu » du Tremplin Rubika, filière Game Design & Programming : un temps d’échange avec Thomas Desaunay pour revenir sur l’exercice pratique proposé lors de la masterclass et progresser grâce à ses retours.Le Tremplin Rubika, c’est un accompagnement gratuit et 100 % à distance, de novembre à février, pour préparer sereinement le concours d’entrée : des masterclass en ligne, des exercices pratiques et des reviews avec les enseignants de l’école.📅 Jeudi 19 novembre 2026 — de 18h30 à 20h00💻 En ligne, depuis chez toi🎓 Pour les lycéen·ne·s qui préparent le concours d’entrée Rubika👩‍🏫 Intervenant·e : Thomas Desaunay🎯 Filière : Game Design & Programming
19 Novembre 2026 de 18:30 à 20:00 S'INSCRIRE
Tremplin
Tremplin – Masterclass Concevoir le jeu – Thomas Desaunay
Tremplin – Masterclass Concevoir le jeu – Thomas Desaunay
Rejoins la masterclass « Concevoir le jeu » du Tremplin Rubika, filière Game Design & Programming, animée par Thomas Desaunay.Le Tremplin Rubika, c’est un accompagnement gratuit et 100 % à distance, de novembre à février, pour préparer sereinement le concours d’entrée : des masterclass en ligne, des exercices pratiques et des reviews avec les enseignants de l’école.📅 Lundi 23 novembre 2026 — de 18h30 à 20h00💻 En ligne, depuis chez toi🎓 Pour les lycéen·ne·s qui préparent le concours d’entrée Rubika👩‍🏫 Intervenant·e : Thomas Desaunay🎯 Filière : Game Design & Programming
23 Novembre 2026 de 18:30 à 20:00 S'INSCRIRE
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Tremplin – Masterclass – Vincent Beck : Logique code et science pour le Jeu Vidéo
Tremplin – Masterclass – Vincent Beck : Logique code et science pour le Jeu Vidéo
Rejoins cette masterclass du Tremplin Rubika, filière Game Design & Programming, animée par Vincent Beck. Le thème sera précisé prochainement. Le Tremplin Rubika, c’est un accompagnement gratuit et 100 % à distance, de novembre à février, pour préparer sereinement le concours d’entrée : des masterclass en ligne, des exercices pratiques et des reviews avec les enseignants de l’école. 📅 Mercredi 27 janvier 2027 — de 18h30 à 20h00 💻 En ligne, depuis chez toi 🎓 Pour les lycéen·ne·s qui préparent le concours d’entrée Rubika 👩‍🏫 Intervenant·e : Vincent Beck 🎯 Filière : Game Design & Programming
27 Janvier 2027 de 18:30 à 20:00 S'INSCRIRE
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RUBIKA forme depuis plus de 30 ans les talents de l'animation, du jeu vidéo et du design, sur ses campus de Valenciennes, Montréal, et La Réunion. Retrouve ici tous nos événements : journées portes ouvertes, salons, concours, webinaires et rendez-vous d'admission.

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