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Tremplin – Perspective et Sketch – Rémi Constantin & Magomed Oumalaev

Tremplin – Perspective et Sketch – Rémi Constantin & Magomed Oumalaev
Design
2027-02-04 18:30 - 2027-02-04 20:00
Online

Description du webinaire

Rejoins la séance « Perspective et Sketch » du Tremplin Rubika, filière Design, animée par Rémy Constantin et Magomed Oumalaev.

Le Tremplin Rubika, c’est un accompagnement gratuit et 100 % à distance, de novembre à février, pour préparer sereinement le concours d’entrée : des masterclass en ligne, des exercices pratiques et des reviews avec les enseignants de l’école.

  • 📅 Jeudi 4 février 2027 — de 18h30 à 20h00
  • 💻 En ligne, depuis chez toi
  • 🎓 Pour les lycéen·ne·s qui préparent le concours d’entrée Rubika
  • 👩‍🏫 Intervenants : Rémy Constantin et Magomed Oumalaev
  • 🎯 Filière : Design
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Les événements

Tremplin
Tremplin – Review Concevoir le jeu – Thomas Desaunay
Tremplin – Review Concevoir le jeu – Thomas Desaunay
Participe à la review « Concevoir le jeu » du Tremplin Rubika, filière Game Design & Programming : un temps d’échange avec Thomas Desaunay pour revenir sur l’exercice pratique proposé lors de la masterclass et progresser grâce à ses retours.Le Tremplin Rubika, c’est un accompagnement gratuit et 100 % à distance, de novembre à février, pour préparer sereinement le concours d’entrée : des masterclass en ligne, des exercices pratiques et des reviews avec les enseignants de l’école.📅 Jeudi 10 décembre 2026 — de 18h30 à 20h00💻 En ligne, depuis chez toi🎓 Pour les lycéen·ne·s qui préparent le concours d’entrée Rubika👩‍🏫 Intervenant·e : Thomas Desaunay🎯 Filière : Game Design & Programming
10 Décembre 2026 de 18:30 à 20:00 S'INSCRIRE
Tremplin
Tremplin – Masterclass – Vincent Beck : Logique code et science pour le Jeu Vidéo
Tremplin – Masterclass – Vincent Beck : Logique code et science pour le Jeu Vidéo
Rejoins cette masterclass du Tremplin Rubika, filière Game Design & Programming, animée par Vincent Beck. Le thème sera précisé prochainement. Le Tremplin Rubika, c’est un accompagnement gratuit et 100 % à distance, de novembre à février, pour préparer sereinement le concours d’entrée : des masterclass en ligne, des exercices pratiques et des reviews avec les enseignants de l’école. 📅 Mercredi 27 janvier 2027 — de 18h30 à 20h00 💻 En ligne, depuis chez toi 🎓 Pour les lycéen·ne·s qui préparent le concours d’entrée Rubika 👩‍🏫 Intervenant·e : Vincent Beck 🎯 Filière : Game Design & Programming
27 Janvier 2027 de 18:30 à 20:00 S'INSCRIRE
Tremplin
Tremplin – Review Anatomie du jeu – Thomas Desaunay
Tremplin – Review Anatomie du jeu – Thomas Desaunay
Participe à la review « Anatomie du jeu » du Tremplin Rubika, filière Game Design & Programming : un temps d’échange avec Thomas Desaunay pour revenir sur l’exercice pratique proposé lors de la masterclass et progresser grâce à ses retours.Le Tremplin Rubika, c’est un accompagnement gratuit et 100 % à distance, de novembre à février, pour préparer sereinement le concours d’entrée : des masterclass en ligne, des exercices pratiques et des reviews avec les enseignants de l’école.📅 Jeudi 19 novembre 2026 — de 18h30 à 20h00💻 En ligne, depuis chez toi🎓 Pour les lycéen·ne·s qui préparent le concours d’entrée Rubika👩‍🏫 Intervenant·e : Thomas Desaunay🎯 Filière : Game Design & Programming
19 Novembre 2026 de 18:30 à 20:00 S'INSCRIRE
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RUBIKA forme depuis plus de 30 ans les talents de l'animation, du jeu vidéo et du design, sur ses campus de Valenciennes, Montréal, et La Réunion. Retrouve ici tous nos événements : journées portes ouvertes, salons, concours, webinaires et rendez-vous d'admission.

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